Ingeniería en Animación Digital y Efectos Visuales

OBJETIVO DE INGENIERÍA EN ANIMACIÓN DIGITAL Y EFECTOS VISUALES

Formar Ingenieros en Animación Digital y Efectos Visuales capaces de comprender, adaptar y desarrollar recursos tecnológicos dentro de las industrias del entretenimiento y medios digitales; aplicando arte, tecnología y narrativa para la resolución creativa de problemas dentro en un contexto profesional, global, multidisciplinario y sustentable.

OBJETIVO GENERAL DE INGENIERÍA EN ANIMACIÓN DIGITAL Y EFECTOS VISUALES

Formar Ingenieros en Animación Digital y Efectos Visuales capaces de comprender, adaptar y desarrollar recursos tecnológicos dentro de las industrias del entretenimiento y medios digitales; aplicando arte, tecnología y narrativa para la resolución creativa de problemas dentro en un contexto profesional, global, multidisciplinario y sustentable.

LOS OBJETIVOS EDUCACIONALES DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN ANIMACIÓN DIGITAL Y EFECTOS VISUALES SON LOS SIGUIENTES:

1. Los egresados y las egresadas serán capaces de comprender y adaptar los Recursos Tecnológicos vigentes en la industria de la Animación Digital y Efectos Visuales dentro del sector público y privado, para satisfacer las necesidades con un sentido creativo e innovador.

2. Los egresados y las egresadas serán capaces de planear, crear, desarrollar e implementar proyectos digitales, artísticos y tecnológicos, con liderazgo y ética profesional, a través del emprendimiento o en proyectos empresariales en el sector público o privado.

3. A través de la participación en equipos multidisciplinarios, los egresados y las egresadas serán capaces de aplicar arte, tecnología y narrativa para la resolución de problemas en la industria del entretenimiento y medios digitales.

4. Los egresados y las egresadas tendrán la capacidad de gestionar, administrar, dirigir y supervisar proyectos audiovisuales con visión humanística, ética, respetando la propiedad intelectual con un sentido sustentable y global.

5. Los egresados y las egresadas, conscientes de los cambios tecnológicos, se actualizan de manera constante e independiente en el uso de tecnologías emergentes, aplicadas a la industria de la animación, el entretenimiento y la comunicación social para el desarrollo innovador de proyectos.

Los estudiantes interesados en ingresar al TESCHI y estudiar Ingeniería en Animación digital y Efectos Visuales deberán cumplir preferentemente con las siguientes características:

DISCIPLINARES.

• Tener competencias en las ciencias básicas:
• Matemáticas: Aritmética, Algebra, Geometría, Trigonometría y Cálculo.
• Física.
• Habilidades creativas, conceptos de estética, sensible al arte y las expresiones gráficas.
• Conocimiento básico de herramientas Software, Hardware y Tecnologías Informáticas.

GENÉRICAS.

• Empáticos y con alta disposición para el trabajo en equipo.
• Responsables, analíticos, con capacidad de análisis y de síntesis.
• Entusiastas, proactivos y con capacidad para la solución y resolución de problemas.

VALORES.

• Respeto.
• Honestidad.
• Honradez.
• Solidaridad.
• Disciplina.
• Ética profesional y compromiso con su profesión al servicio de su entorno social.

El egresado de la Ingeniería en Animación Digital y Efectos Visuales del TESCHI será capaz de:

• Diseñar producciones multimedia animadas y efectos sonoros para las industrias del Cine, el Radio y la Televisión.

• Implementas estructuras narrativas o guiones gráficos (storyboards) para la Industria Publicitaria y Promocional.

• Crear personajes y entornos ficticios, dotándolos tecnológicamente de personalidad y características propias, así como el diseño del hardware y el software apropiado para la Industria del Videojuego.

• Participar activamente en los aspectos de diseño, solución y conceptualización arquitectónica para la Industria de la Construcción.

1. Aplica procesos lógico-matemáticos, físicos y estructurales en el desarrollo de proyectos de la industria creativa.

2. Diseña, desarrolla e implementa soluciones innovadoras, con base en las necesidades de la industria creativa.

3. Analiza, investiga e interpreta el entorno real y/o ficticio, desarrollando y experimentando adecuadamente con las herramientas y los medios necesarios creando flujos de trabajo, aplicados a la industria creativa en el entorno nacional e internacional.

4. Comunica sus ideas y argumentos de manera asertiva en los equipos de producción, coadyuvando al funcionamiento del flujo de trabajo, acorde a la audiencia.

5. Reconoce la ética y su responsabilidad social, a través del trabajo profesional, fortaleciendo la cultura a través del desarrollo de proyectos creativos que fomenten la identidad local con una visión internacional.

6. Identifica la formación continua e integral como un componente necesario para proponer soluciones adecuadas e innovadoras a las diversas problemáticas de la industria creativa: pasiva, interactiva, sensorial y/o patrimonial.

7. Conforma y/o lidera equipos multidisciplinarios, en su campo de acción, para la resolución de problemáticas en las industrias creativas digitales.

Los egresados y las egresadas serán capaces de adaptar los recursos tecnológicos vigentes en la industria de la animación digital y efectos visuales dentro del sector público, privado y social, para satisfacer las necesidades con un sentido creativo e innovador de una manera eficaz y eficiente con actitud propositiva.

El ingeniero en Animación Digital y Efectos Visuales es capaz de identificar, formular, analizar, sintetizar, diseñar, desarrollar y conducir proyectos en una diversidad de ramas del sector productivo, tales como: Videojuegos, Pre, pro y postproducción de Audio y Video, Fotografía, Modelado 3D, contenido digital en campañas de publicidad y páginas web, Realidad Virtual, Realidad Aumentada, así como la creación de materiales multimedia para promover el arte, la cultura, la ciencia, la tecnología, los deportes y todas las actividades del quehacer humano, aplicando su conocimiento técnico y su sensibilidad artística de forma humana, ética y responsable.

Primer Semestre

    Proyecto De Vida Y Carrera (4)
    Diseño Industrial (5)
    Introducción a las Producciones De Animación (5)
    Taller De Ética (4)
    Fundamentos De Programación (5)
    Algebra Lineal (5)

Segundo Semestre

    Psicología Del Comportamiento Humano (4)
    Introducción Al Modelo 3d (4)
    Arte Digital (5)
    Infraestructura Computacional (5)
    Programación Orientada A Objetos (5)
    Calculo Diferencial (5)

Tercer Semestre

    El Emprendedor Y Innovación (5)
    Modelo 3d (5)
    Diseño Artístico (5)
    Física General (5)
    Estructura De Datos (5)
    Calculo Integral (5)

Cuarto Semestre

    Planeación De Negocios (4)
    Texturas Y Materiales (5)
    Principios De La Fotografía Y Video (5)
    Física Aplicada (5)
    Desarrollo Sustentable (5)
    Matemáticas Discretas (5)

Quinto Semestre

    Fundamentos De Audio Digital (5)
    Rigging (5)
    Fundamento De Animación (4)
    Fundamentos De Investigación (4)
    Programación De Graficas Por Computadora (5)
    Calculo Vectorial (5)

Sexto Semestre

    Dirección Y Negociación (4)
    Iluminación Y Render (5)
    Animación Avanzada (5)
    Taller De Investigación I (4)
    Simulación (5)
    Ecuaciones Diferenciales (5)

Séptimo Semestre

    Formulación Y Evaluación De Proyectos (5)
    Composición Digital (6)
    Desarrollo De Proyectos De La Industria de la Animación (5)
    Taller De Investigación II (4)
    Tecnologías Aplicadas Para Efectos Especiales I (6)
    Realidad Aumentada (5)

Octavo Semestre

    Integración Empresarial (4)
    Efectos Visuales (6)
    Tecnologías Aplicadas Para Efectos Especiales II (5)
    Realidad Virtual (6)
    Arquitectura De Escenarios (6)

Noveno Semestre

    Motion Graphics Avanzado (6)

M. en C.C: Nicolás Trejo de la Cruz.

(Documentos en Original y Copia)
• Acta de nacimiento.
• Certificado de Secundaria y Bachillerato o Constancia de Estudios.
• Promedio mínimo de 7.0.
• Seis fotografías tamaño infantil.
• Comprobante de domicilio.
• Identificación con fotografía ( INE ).
• Clave Única de Registro de Población ( CURP ).
• Certificado médico con grupo sanguíneo expedido por una Institución de Salud Pública.
• Requisitar los formatos requeridos.
• Depósito bancario por concepto de examen de admisión y curso de nivelación. 
INSCRIPCIÓN ANUAL $281.00
COLEGIATURA CON EL 33.3% DE DESCUENTO $2,103.00
CURSO DE EDUCACIÓN CONTINUA ALUMNOS Y EGRESADOS DEL TESCHI (INGLÉS) $561.00

TOTAL A PAGAR $ 2,945.00

El Tecnológico de Estudios Superiores de Chimalhuacán otorga a todos los alumnos de primer ingreso una beca que corresponde a un 33.33% de colegiatura total. Los alumnos que conserven un promedio mínimo de 8.0 seguiran disfrutando de este beneficio; además de que al aumentar su promedio, incrementan el porcentaje de beca hasta un 100%. Asimismo contamos con diversos tipos de Becas, otorgadas tanto por el Gobierno Federal como por el Estado de México.

Número Telefónico: 50-44-70-20

Extensión: 118

M. en C.C: Nicolás Trejo de la Cruz.

Correo: [email protected]